DreamWorks Dragons - Sezona 2 Epizoda 13
1
Live and Let Fly
Siguran da Alvin planira napad na Berka, Stoick uvodi ograničenja letova na akademiji zmajeva. Hikap, siguran da će Alvin koristiti svoje novostečeno znanje o obuci zmajeva da pojača svoj napad, formira tajni "Klub letenja zmajeva" kako bi obučio djecu da brane Berka od Alvinove vojske zmajeva.
2
The Iron Gronckle
Kada Meatlug slučajno proguta magnetne stijene, i sama postaje magnetična - uzrokujući uništenje kroz grad, ali na kraju pomaže djeci da dobiju bitku protiv Izgnanika.
3
The Night and the Fury
Djeca odlaze u misiju obuke preživljavanja zmajeva na Zmajevo ostrvo, gdje susreću Dagura, poglavicu Berserkera, koji je postao opsjednut lovom na Noćnu bijesnost.
4
Tunnel Vision
Hiccup otkriva da je nestašica vode u gradu uzrokovana planom Izopćenika da sakriju jaja Šaptajuće smrti ispod Berka, koja se uskoro izlegu i tuneliraju ispod ostrva, prijeteći seljanima.
5
Race to Fireworm Island
Hookfang gubi sposobnost da se zapali, a na Snotloutu, Hiccupu i ostalima je da pronađu jazbinu Kraljice Vatrenih crva, u kojoj se možda nalazi jedini mogući lijek, prije nego što bude prekasno.
6
Fright of Passage
Štucanje mora pomoći Astrid da se suoči sa svojim strahom od zastrašujuće Flightmare, sablasnog zmaja koji je naizgled "zaledio" njenog strica od straha, sramoteći njeno porodično ime. Uz pomoć Ribljih nogu, otkrivaju da Flightmare ima više nego što se na prvi pogled čini
7
Worst in Show
Trening takmičenje u strašnom teroru dovodi do žestokog rivalstva između Fishlegsa i Snotlouta, omogućavajući Alvinu da kidnapuje Meatluga. Djeca moraju koristiti svoje tek obučene terorce da spasu svog prijatelja.
8
Appetite for Destruction
Kada divlji zmajevi počnu nadvladati Berk, Štucanje i Bezubi otkrivaju da otoci nestaju u cijelom arhipelagu. Kada Štucanje i Bezubi istraže uzrok, onda nailaze na Vrištajuću smrt.
9
Zippleback Down
Dok tragaju za zamkama, Tuffnut, Barf i Belch upadaju u zamku... i približava se šumski požar.
10
A View to a Skrill, Part 1
Kada jahači zmajeva otkriju smrznutog Skrilla, zmaja na pogon munje kojeg poštuju Berserkeri, pokušavaju da ga skinu s Berka.
11
A View to a Skrill, Part 2
Tuffnut ide tajno kako bi pomogao jahačima da spasu Skrill.
12
The Flight Stuff
Snotlout postaje uvjeren da umire i ostavlja Hookfanga Gustavu. Ali kada se "čudesno" oporavi, Snotlout uzima svog zmaja nazad, a Gustav odlučuje nabaviti svog zmaja i pridružiti se akademiji... htjeli ga oni ili ne.
13
Free Scauldy
Hiccup and co. otkrijte ozlijeđeni Scauldron na obalama Ostrva Promjena krila. Djeca moraju izliječiti zmaja i sigurno ga vratiti u okean, prije nego što postane žrtva elemenata, kao i teritorijalnih Promjenjivih krila.
14
Frozen
Štucanje i Bezubi vraćaju se iz misije kako bi pronašli Berka misteriozno prazan. Otkrivaju da je selo preplavio Speed Stingers, otrovni neleteći zmaj koji je prešao preko smrznutog mora do Berka.
15
A Tale of Two Dragons
Hookfang i Stormfly se svađaju dok se grad priprema za žetvu.
16
The Eel Effect
Berk je patio od teškog slučaja jeguljastih boginja. Štucanje, Bezubi i banda, zajedno sa Gotijem, odlaze da skupe sastojke za lek. Postoji samo jedan problem; završni sastojak je jegulja sa ostrva jegulja.
17
Smoke Gets in Your Eyes
Tajanstvena krađa metalnih predmeta širom Berka otkriva prisustvo pljačkaških Smokebreaths. Štucanje i Bezubi ubrzo otkrivaju da su ovi zmajevi Dagurovo djelo, u zavjeri da Berka učini bespomoćnim.
18
Bing! Bam! Boom!
Kada tri adolescenta Thunderdruma napadnu selo, samo Stoickov Thornado može dovesti u red haos.
19
Cast Out, Part 1
Snotlout je izbačen sa akademije; Alvin se vraća u Berk da se iskupi.
20
Cast Out, Part 2
Alvin otkriva da je trenirao Vrišteću smrt da napadne Berka i uništi stanovnike ostrva i samo Snotlout i Hookfang mogu spasiti Berka prije nego što bude prekasno. U međuvremenu se Štukac sprema za posljednju borbu protiv Dagura kako bi spasio Bezuba i jednom zauvijek okončao invaziju varvara na Berk.
