Scooby-Doo, Where Are You! - Sezona 1 Epizoda 6
1
What a Night for a Knight
Nakon povratka iz filmova Scooby-Doo i Shaggy nailaze na kamionet i oklop na vozačkom sjedištu. Prema drevnom praznovjerju, oklop oživljava u noći punog mjeseca.
2
A Clue for Scooby-Doo
Dok Scooby-Doo surfa, nailazi na stvorenje u ronilačkom odijelu. Stara morska sol govori bandi da je duh kapetana Cutlera odgovoran za nestanak mnogih brodova.
3
Hassle in the Castle
Banda doživi brodolom na ostrvu koje je slučajno stara jazbina za pirata. Pronalaze mapu, ali postoji upozorenje koje im govori da napuste ostrvo. Čini se da je upozorenje opravdano kada ih slijedi duh zvan 'Fantom'.
4
Mine Your Own Business
Zahvaljujući Shaggyjevoj malo manjkavoj vještini čitanja mapa, banda se nalazi u napuštenom zapadnom gradu. Vlasnik im kaže da je goste uplašio čudan čovjek koji je došao u grad prije nekoliko stoljeća i neće otići dok ne pronađe posljednje ostatke svog zlata.
5
Decoy for a Dognapper
Scooby-Doo svjedoči otmici psa u parku. Nakon što je čula za to, banda odlučuje koristiti Scooby-Dooa kao mamac za hvatanje otmičara.
6
What the Hex Going On?
Grupa vidi čudnog čovjeka kako ulazi u čudnu vilu. Saznaju da je on prijatelj njihovog strica Stewarta. Stewart im govori da je duh Kingston Mansiona doveo do toga da ostari. Čudne stvari počinju da se dešavaju kada Šaron i ujak Stjuart nestanu.
7
Never Ape an Ape Man
Dafnin ujak, režiser koji trenutno snima film o žestokom stvorenju zvanom čovek majmun, angažuje bandu kao radnike. Priča se da je pravi čovjek majmun živ. Banda ubrzo saznaje da to nije samo glasina.
8
Foul Play in Funland
Grupa se uzbuđuje zbog otvaranja zabavnog parka. Ali kada vide vožnju prije nego što se otvori, počinju da postaju sumnjičavi.
9
The Backstage Rage
Dok se vraća kući po pizzu, Shaggy pronalazi kutiju za violinu punu novca. Dok zove bandu Scooby-Doo odlazi da pomogne povređenoj pudli i novac je uzet. Grupa sumnja da je novac lažan.
10
Bedlam in the Big Top
Banda spašava dvojicu cirkusanata koji im govore da su napustili cirkus jer je bio loša sreća. Majstor prstena im govori o misterioznoj osobi zvanoj 'The Ghost Clown' koja je odgovorna za mnoge čudne nesreće i incidente u cirkusu.
11
A Gaggle of Galloping Ghosts
Banda, na putu do zamka Frankenstein, posjećuje ciganku gataru koja ih upozorava da ne idu u zamak. Ignorišu njeno upozorenje i ipak odlaze. Nevolje počinju kada je Daphne uzeta kao talac, a banda se nađe u kandžama trojke čudovišta.
12
Scooby-Doo and a Mummy, Too
Banda, u muzeju koledža, vodi mrtvog egipatskog vladara po imenu Inka. Prema drevnom praznovjerju, ako bi ikada bio uklonjen iz svoje kripte, pretvorio bi ljude koji su ga preselili u kamen. Shaggy pronalazi rijedak novčić koji profesor pokušava proučavati. Problem počinje kada Shaggy slučajno uzme novčić, a mumija je na slobodi i traži ga.
13
Which Witch is Which?
Banda se izgubi dok se vozi na koncert. Oni traže od čovjeka da im da upute samo da bi saznali da je on zombi. Također saznaju za obližnju vješticu koja je odgovorna za uskrsnuće zombija.
14
Go Away Ghost Ship
Banda istražuje pojavu Gusara duha.
15
Spooky Space Kook
Svemir proganja napušteni aerodrom.
16
A Night of Fright is No Delight
Scooby-Doo nasljeđuje vilu nakon što je prije nekoliko godina spasio pukovnika Beauregarda Sandersa od utapanja. On i još neki nasljednici će dobiti bogatstvo ako prenoće, ali postoji upozorenje da je kuća ukleta. Upozorenje se čini opravdanim kada neko (ili nešto) dođe da preplaši nasljednike.
17
That's Snow Ghost
Dok su na odmoru na Himalajima, banda odlazi u zimnicu gdje im vlasnik govori o duhu Jetija koji se želi osvetiti čovjeku koji je izazvao njegovu smrt i koji će svakoga pretvoriti u duhove.
